C/C++,開発

どもです。
これまでの記事で、名前付きパイプを使用したプロセス間通信について書いてきました。
基本的な部分は既に書いたので、今回のエントリでは、これまで書いてきた内容を使用してプロセス間でのエコーバックをしてみました。 ...

C/C++,開発

どもです。
前回、前々回のエントリで、名前付きパイプを使用したプロセス間通信とそのフロー制御について書きました。
これらのエントリでは、サーバ側/クライアント側の両方とも、シングルスレッドで動作していました。

C/C++,開発

どもです。

前回のエントリで、名前付きパイプを使用したプロセス間通信の基本について書きました。
このエントリの内容は、本当に「基本」の部分でした。
そこで今回は、サーバ/クライアントのフロー制御処理を加えた ...

C/C++,開発

どもです。

今回のエントリはプロセス間通信、特にVisualStudio/Windows10でのプロセス間通信について書きます。

1.プロセス間通信1.1.プロセス間通信とは

プロセス間通信とは、

互いに独 ...