C/C++,開発

どもです。
今回は、キーボード入力の処理、特にEnterキー/ESCキーでダイアログが閉じられることの回避です。

1.背景(簡単に)

データ入力画面をダイアログで作成した際に、画面上でEnterキー/ESCキーを押す ...

C/C++,開発

どもです。
今回も、クリップボードネタです。

1.背景(簡単に)

アプリケーションにコピー機能を実装する際に、アプリケーション独自のデータ内容をコピーする機能が要求されました。
デフォルトで定義されているデー ...

C/C++,開発

どもです。
前回に引き続き、今回もMFCネタです。
内容は、MFCでの「クリップボードへのデータの書き込み」についてです。

1.背景(簡単に)

入力内容を「Ctrl + c」でクリップボードに設定する際の処理 ...

C/C++,開発

どもです。
突然ですが、仕事でMFCを使用することになりました。
MFCはこれまで触ったことがなかったので、色々とお勉強をしながら開発を進めています。
その中で、少し(あるいは少しどころではなく)ハマったことを ...

C/C++,C#,開発

どもです。
つい最近、ソースコードの解析に役に立ちそうなツールを見つけたので、ここで少し紹介をします。

1.何を見つけた?

見つけたのは、Sourcetrailというツールです。
これは、ソースコード内の関数 ...

C/C++,テスト,テストツール,開発

どもです。

突然ですが、C/C++の単体テストで使用する「スタブ」を自動で生成するツールを公開しました。

作成したのは5年くらい前で、その後細々使用していましたが、自宅のSVNサーバーが少し前に壊れた、メ ...

開発

どもです。
今回は、タイトル通り「フォトレジスタの使い方」です。

1.フォトレジスタって何?

フォトレジスタとは、「入射する光の強度が増すと電気抵抗が小さくなるセンサー」です。
この性質を利用して、光の検出に ...

arduino,開発

どもです。
前回に引き続き、今回もホールセンサーについてです。

1.前回からの違い

前回のエントリでは、ホールセンサーの電圧値を「アナログ値」でとして読み込んでいました。
また、読込みは「loop()」関数の ...

arduino,開発

どもです。
今回のエントリは、表題にある「ホールセンサー」についてです。

1.「ホールセンサー」って何?

ホールセンサーとは、

「ホール効果を利用して『磁石が発する磁界』や『電流が発する磁界』を電気信号に変換し ...

arduino,開発

どもです。
先日手に入れたArduino nano(中華)で遊んでいます。
今回、この1台のArduino nanoで割込みとSPI通信を行ってみたので、その内容について書いてみます。

1. 作業環境と使用デバイ ...