テスト,開発

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どもです。

前回までで、テストの入力と出力の期待値が明記されたデシジョンテーブルの作成ができました。
そこで今回は、作成したデシジョンテーブルに従って、実際にテストドライバを実装、単体テストを実行してみます。

テスト,開発

どもです。

今回も「テストドライバの実装の効効率化による単体テストの効率化」について考えていきます。
前回のエントリの最後に書いた通り、今回は「どのような設計書を作るか」について書きます。

1.単体テストの設 ...

テスト,テストツール,開発

どもです。

過去のエントリで、単体テストを効率的に進めるために、スタブの実装について書きました。
最終的には、スタブを自動で生成するツールを公開しました。
しかし、単体テストに必要なのは、スタブだけではあり ...

C#,テスト,テストツール,開発

どもです。

今回も、前回に引き続き、テキストテンプレートについて書きます。

1.今回の適用対象

今回のエントリでは、ランタイムテキストテンプレートをC言語のスタブの作成に適用してみます。
C言語のスタブに ...

C#,テスト,テストツール,開発

どもです。

前回は、C#のランタイムテキストテンプレートを使用してHTMLのtableタグを生成しました。
今回のエントリでは、これを少し発展させて、実際にHTML形式のファイルを生成してみます。

1.背景と ...

C/C++,テスト,テストツール,開発

どもです。
前回のエントリで、google testをビルドしました。
今回は、このgoogle testをVisualStudioで使ってみます。

1.開発環境

開発環境は、下表の通り出です。
基本 ...

C/C++,テスト,テストツール,開発

どもです。

今回のエントリは、google testのビルドについて書きます。

goole testについては、一度C言語でEV3開発(5)で書いています。
このエントリ、気が付いてみれば5年前のエント ...

C/C++,テスト,テストツール,未分類

どもです。

今回は、単体テストのフレームワークについて書きます。

1.最小のフレームワーク

世の中に数多ある単体テストのフレームワークの中で、最も小さいモノは「min_unit」であると考えています。
( ...

テスト,テストツール,未分類,開発

どもです。

前々回、前回と、VisualStudio/C#での単体テストの効率化について書いてきました。
特に前回は、pythonでテスト結果のXMLを解析してHTMLに表示する、という方法を書きました。

C#,テスト,テストツール,開発

どもです。
前回の続きです。
前回は、VisualStudio/C#での単体テストの効率化の方法として、batファイルから単体テストを実行する方法について書きました。
しかしその最後で、「完全に改善できていない ...