VisualStudioでC#のクラス図を生成してみた
(VisualStudio2019の場合)
どもです。
VisualStudioの機能を使用して、C#のコードからクラス図を作成してみました。
VisualStudioも"2022″がリリースされている昨今において、使用しているのは"2019″です。
0. 開発環境
今回のエントリの内容は、以下の環境で作業を行っています。
項目 | 内容 |
---|---|
OS | Windows10 Pro(21H1) |
CPU | i7-8700 |
メモリ | 16GB |
IDE | Visual Studio Community 2019 Version 16.11.18 |
1. ツールのインストール
既存コードからのクラス図の生成ですが、まずツールのインストールが必要です。
ツールのインストールは、「Visual Studio Installer」から実施します。
-
まず、「Visual Studio Installer」を起動してツールをインストールしたいVisualStudioを選択します。
「変更中–VisualStudio…」の画面が表示されますので、画面上部のタブの中から「個別のコンポーネント」画面を表示します。 -
ここで、「コンポーネントを検索する」欄に「クラス」と入力します。
すると、「クラスデザイナー」が表示されますので、これをチェックします。
あとは画面右下の「ダウンロードしながらインストールする」をクリックすると、ダウンロートとインストールが開始されます。 - インストールが完了すれば、準備完了です。
2. 既存コードからのクラス図の作成
準備が完了したので、次は既存コードからクラス図を作成してみます。
今回は、「TestParser」という、GitHubで公開しているツールの中のとあるソリューションにプロジェクトを追加してみます。
- クラス図を追加したいプロジェクトを選択して右クリック、[追加]-[新しい項目]を選択します。
-
「新しい項目の追加」画面が表示されます。
この画面中で[Visual C# アイテム]-[全般]を選択します。すると、画面中央の少し下の辺りに「クラスダイアグラム」が表示されますので、これを選択します。
(ファイル名は、任意の名前を設定して下さい。) -
追加直後のクラス図は、使い方に関するメッセージが表示されています。
この画面に対して、クラス図を生成したいクラスが実装されたソースファイルをドラッグアンドドロップします。
すると、クラス図が生成されます。
3. 生成されたクラス図のイイところ/ヨクナイところ
3.1. イイところ
3.1.1. クラス詳細表示
生成されたクラス図の任意のクラス上で右クリック、[クラスの詳細]を選択します。
すると、「クラスの詳細」画面が表示されます。
この画面では、そのクラスのプロパティ/フィールド/メソッド/イベントが一覧で表示されます。
これにより、ソースコードを表示して上限にスクロールしなくても、クラスの内容をすぐに確認がでいます。
3.1.2. クラスの編集
次に、この画面上でクラスの内容を編集ができます。
「ツールボックス」画面に、クラス図で描画可能な内容が一覧で表示されます。これらを用いることで、クラス図の画面上で、クラスの内容を設定が可能です。
加えて、「クラスの詳細」画面でもプロパティ/フィールド/メソッド/イベントの設定が可能です。
(ただし、メソッドの処理については、当然ですが.csファイルで実装する必要があります。)
3.2. ヨクナイところ
次に、この機能のヨクナイところです
3.2.1. 関連が出力されない
既存コードからクラス図を作成した場合、クラス間の関連が反映されません。
加えて、改めて関連を追加しようとした場合、新しいプロパティとして追加されてしまいます。
せっかくクラス図が自動で生成できても、これは非常にもったいないです。
4. まとめ
今回は、VisualStudio上でクラス図を操作する機能について紹介しました。
またこの機能では、既存のコードからクラス図を自動で生成できます。
しかし自動で生成されたクラス図は、関連が表示されなかったり、一部ですが、痒いところに手が届かない部分はあると感じます。
それでも、コードから手動よりも、はるかに簡単にクラス図をリバースで生成可能であり、有効なツールであることは間違いないと思います。
今度は、この機能を使用したクラスの実装を行ってみたいと思います。
ではっ!
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