C/C++,テスト,テストツール,開発

どもです。

前回のエントリで、単体テストの設計書から単体テスト用のコードを自動で生成しました。
そこで今回は、生成したコードを実際にビルドして、目的のテストが実行できるかを確認します。

1. VisualSt ...

googletest,テスト,テストツール,開発

どもです。

前回の投稿から、だいぶ時間が経ってしまいました。
「単体テストの効率化を考える」シリーズ(?)の続きです。
前回のエントリの最後に、

テスト設計(書)から今回実装したテストドライバを ...

テスト,開発

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どもです。

前回までで、テストの入力と出力の期待値が明記されたデシジョンテーブルの作成ができました。
そこで今回は、作成したデシジョンテーブルに従って、実際にテストドライバを実装、単体テストを実行してみます。

テスト,テストツール,開発

どもです。

過去のエントリで、単体テストを効率的に進めるために、スタブの実装について書きました。
最終的には、スタブを自動で生成するツールを公開しました。
しかし、単体テストに必要なのは、スタブだけではあり ...

テスト,テストツール,未分類,開発

どもです。

前々回、前回と、VisualStudio/C#での単体テストの効率化について書いてきました。
特に前回は、pythonでテスト結果のXMLを解析してHTMLに表示する、という方法を書きました。

C#,テスト,テストツール,開発

どもです。
前回の続きです。
前回は、VisualStudio/C#での単体テストの効率化の方法として、batファイルから単体テストを実行する方法について書きました。
しかしその最後で、「完全に改善できていない ...

C#,テスト,テストツール,開発

どもです。

最近、VisualStudio/C#でよく開発しています。
その際に、当然ですが単体テストを行ってカバレッジを測定する、ということを行います。
※VisualStudio/C#でのカバレッジ測定 ...

テスト,開発

どもです。
「単体テストの効率化について考える」の6回目です。
1回目から5回目まではコチラ
単体テストの効率化を考える(1)-はじめに
単体テストの効率化を考える(2)-スタブの戻り値
単体テ ...

テスト,開発

どもです。

「単体テストの効率化について考える」の5回目です。
1回目から4回目はコチラ:
単体テストの効率化を考える(1)-はじめに
単体テストの効率化を考える(2)-スタブの戻り値
単体 ...

テスト,開発

どもです。

「単体テストの効率化について考える」の4回目です。
1回目から3回目まではコチラ:
単体テストの効率化を考える(1)-はじめに
単体テストの効率化を考える(2)-スタブの戻り値